Global EE
Логотип
Обучение
Банк заданий
Отзывы
Записаться

Задание 18 ЕГЭ по математике: Найдите все значения a , при каждом из которых система уравнений…

№2. Задание 18

ID: 00028823

Найдите все значения a, при каждом из которых система уравнений

\begin{cases}4x-y+a=0,\\ 2|y|-x^{2}+4x=0\end{cases}

имеет ровно два различных решения.

Источник: ФИПИ

Решение

Решение системы — это пара чисел (x;y), подходящая сразу обоим уравнениям. Буква a здесь параметр: она двигает первую линию, а вторая остаётся на месте. Нужно поймать те положения, при которых пересечений ровно два.

Метод назову словами: подстановка с разбором случаев по модулю, а картинку держим в голове как графическую опору. Из первого уравнения y выражается мгновенно, значит подстановка — самый короткий путь. Модуль во втором уравнении заставляет развалить задачу на две ветви, и каждая ветвь даёт своё квадратное уравнение. Дальше вся работа — честно отобрать корни и не посчитать одну точку дважды.

Шаг 1. Что за фигура задана вторым уравнением. Перепишем его как 2|y|=x^{2}-4x, то есть |y|=\dfrac{x^{2}-4x}{2}. Модуль слева неотрицателен, значит обязательно x^{2}-4x\ge 0, то есть x(x-4)\ge 0, откуда x\le 0 или x\ge 4. Это ограничение — ключ ко всей задаче, его нельзя терять.

Само уравнение распадается на две ветви: верхнюю y=\dfrac{x^{2}-4x}{2} и нижнюю y=-\dfrac{x^{2}-4x}{2}. Обе живут только при x\le 0 или x\ge 4. В точках x=0 и x=4 обе ветви дают y=0, то есть там они смыкаются.

Шаг 2. Первое уравнение даёт y=4x+a — это прямая с постоянным наклоном 4, которая при изменении a просто едет вверх-вниз.

Случай 1 — пересечения с верхней ветвью. Подставляем y=4x+a в y=\dfrac{x^{2}-4x}{2}:

2(4x+a)=x^{2}-4x\ \Rightarrow\ 8x+2a=x^{2}-4x\ \Rightarrow\ x^{2}-12x-2a=0.

Выделим полный квадрат: (x-6)^{2}=36+2a. Корни существуют при 36+2a\ge 0, то есть при a\ge -18, и равны x=6\pm\sqrt{36+2a}.

Случай 2 — пересечения с нижней ветвью. Подставляем в y=-\dfrac{x^{2}-4x}{2}:

2(4x+a)=-x^{2}+4x\ \Rightarrow\ 8x+2a=-x^{2}+4x\ \Rightarrow\ x^{2}+4x+2a=0.

Полный квадрат: (x+2)^{2}=4-2a. Корни существуют при 4-2a\ge 0, то есть при a\le 2, и равны x=-2\pm\sqrt{4-2a}.

Шаг 3. Отбор по условию x\le 0 или x\ge 4. Разберём каждый из четырёх корней отдельно.

Корень x=6+\sqrt{36+2a} не меньше шести, а значит точно больше четырёх — он проходит всегда.

Корень x=6-\sqrt{36+2a} проходит в двух ситуациях. Либо он не больше нуля: 6-\sqrt{36+2a}\le 0, то есть \sqrt{36+2a}\ge 6, после возведения в квадрат 36+2a\ge 36, откуда a\ge 0. Либо он не меньше четырёх: \sqrt{36+2a}\le 2, то есть 36+2a\le 4, откуда a\le -16.

Корень x=-2-\sqrt{4-2a} не больше -2, значит меньше нуля — он проходит всегда.

Корень x=-2+\sqrt{4-2a} проходит либо при -2+\sqrt{4-2a}\le 0, то есть \sqrt{4-2a}\le 2, то есть 4-2a\le 4, откуда a\ge 0; либо при -2+\sqrt{4-2a}\ge 4, то есть \sqrt{4-2a}\ge 6, то есть 4-2a\ge 36, откуда a\le -16.

Получается забавная симметрия: «капризные» корни обеих ветвей включаются и выключаются в одних и тех же точках a=-16 и a=0.

Шаг 4. Где точки могут совпасть. Одна и та же точка попадает сразу на обе ветви только при y=0, то есть при x=0 или x=4. Подставим в прямую: 0=4x+a. При x=0 выходит a=0, при x=4 выходит a=-16. Значит, только при этих двух значениях параметра надо следить, чтобы не посчитать точку дважды.

Шаг 5. Считаем решения на каждом участке оси a. Пороги: -18, -16, 0, 2.

При a\lt -18: верхняя ветвь пересечений не даёт вовсе. У нижней проходят оба корня (ведь a\le -16). Итого ровно два решения — подходит.

При a=-18: под корнем в верхней ветви ноль, корень один — x=6; нижняя даёт два. Итого три — не подходит.

При -18\lt a\lt -16: верхняя даёт два корня (оба проходят, так как a\le -16), нижняя тоже два. Итого четыре — не подходит.

При a=-16: верхняя даёт x=8 и x=4, нижняя даёт x=4 и x=-8. Точка при x=4 у обеих ветвей одна и та же — это (4;0). Различных решений три — не подходит.

При -16\lt a\lt 0: у верхней ветви проходит только один корень, у нижней тоже только один. Итого ровно два решения — подходит.

При a=0: верхняя даёт x=12 и x=0, нижняя даёт x=0 и x=-4; точка при x=0 — это (0;0), общая. Различных решений три — не подходит.

При 0\lt a\lt 2: обе ветви дают по два корня, совпадений нет. Четыре решения — не подходит.

При a=2: верхняя даёт два корня, нижняя — один (под корнем ноль, x=-2). Итого три — не подходит.

При a\gt 2: нижняя ветвь пересечений не даёт, верхняя даёт два (оба проходят, так как a\ge 0). Ровно два решения — подходит.

Шаг 6. Собираем подходящие настройки: a\lt -18, затем -16\lt a\lt 0, затем a\gt 2.

Проверим себя при a=-8. Верхняя ветвь: (x-6)^{2}=36-16=20, корни x=6\pm\sqrt{20}, то есть примерно 10{,}47 и 1{,}53; второй не проходит отбор, ведь он между нулём и четвёркой. Нижняя ветвь: (x+2)^{2}=4+16=20, корни примерно 2{,}47 и -6{,}47; первый не проходит, второй проходит. Итого ровно два решения — как и должно быть.

Ответ

(-\infty;-18)\cup(-16;0)\cup(2;+\infty)

Global EE Logo

Все права защищены 2026 ©

Основное
ОтзывыОбучениеБанк заданийЛичный кабинет
Документы
Юридическая информация

ИНН 772997011660

ОГРНИП 323774600450113